Mina Park
Director
Experience
- Director @SF49.STUDIO (2024 - )
- Chief Partner @Companoid Labs (2021 - )
- Faculty @Companoid Institute of Technology (2021 - )
- Media Art Docent 20th @Namjunpaik Art Center (2020 - )
-
UX Researcher @UX Consulting Agency (2019.07 - 2021.01)
-
UX Researcher @SNU Advanced Institutes of Convergence Technology (2018.03 - 12)
-
Visual Communication Design (BA) @Yonsei Univ (Mirae) (2012.03 - 2017.02)
Artwork & Exhibition
외계공작소 관객참여형 SF 토론극 <발사 6개월 전> AI 비주얼 및 디자인 (2024) 제3회 대강포스터제 <한인희 - 잊고 산 것> 포스터 공모 선정 및 전시(2024) - Beta AI <Dreamer’s Canvas> 프로젝트 참여 (2024)
- Stable Difusion 기반 AIN을 활용한 협업 작품 전시, 언커먼갤러리 (2022)
DALLE3 인터랙티브 인피니티 줌 미디어 아트 영상 전시, 언커먼갤러리 (2022) H.E.ART BOT 공모 전시 - 이미지 콜라주 로봇 <dreamy>, 아트센터나비 (2019)
Research
이미지 생성형 AI 스타트업‘Countdn AI’ 사용자 리서치 (2024.01 - 03) 3D 생성형 AI 스타트업 ‘HyperMind’ 사용자 리서치 (2024.07 - 09) <메타버스 구성 요소 및 차별적 경험 특성에 관한 사용자 관점에서의 연구>, 한국 HCI 학술대회 (2024) <Borderless Metaverse: 경계없는 메타버스의 구현을 위한 사용자 중심 상호운용 전략 연구>, 한국 HCI학술대회 (2024) 현대자동차, LG전자, LG U+, 한국스마트카드, 닥터다이어리, 마보, 마미톡 등 기업 UX Research 프로젝트 참여
Seminar & Workshop & Lecture
- 고양특례시 제5회 세계도시포럼
<생성 AI 활용 워크숍 - 이미지, 영상, 음악 제작 교육> (2024.10)| - (주) 아이아이컴바인드 GENTLE MONSTER 오브제 디자인 팀
<미드저니 워크샵> (2024.06)| - 카이스트 공학대학원&기술경영대학원 석박사과정
<디지털 전환과 아트> (2024.05)|
(주) 덱스터스튜디오(DEXTER STUDIOS) | <인간들 사이에 완벽하게 파고들어라: 미드저니 1년전, 그리고 오늘> (2024.04)(주) 덱스터스튜디오(DEXTER STUDIOS) | <인공지능 미드저니를 영화산업에 어떻게 적용할 수 있을까> (2023.04) (주) 인터파크트리플 | <인터파크 사내 AI워크숍 동아리 미드저니 특강> (2023.12) 서강대학교 아트&테크놀로지학과 | <ChatGPT가 불러온 홀로 고민하는 인간종의 멸종> (2023.11) 경기콘텐츠진흥원 | <2023년 문화기술 컨퍼런스: 생성 AI 워크샵> (2023.09) (주) 플라스크(FLASK) & 레드필스튜디오(Redpillstudio) | <미드저니: 게임 직군에의 활용> (2023.08) 아트센터나비 | <미디어 아티스트를 위한 미드저니 프롬프팅 교육> (2023.06) - (주)위에이알(WEAR)
<인공지능으로 AR을 더 똑똑하게> (2023.04)| - 아트센터나비스쿨 GAMEXMEDIA ART LAB
| <창의적인 게임 창작을 위한 행위성과 유머 워크숍> (2022.06) - 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지
| <HCI 개론>, <프로덕트 디자인 방법론> (2023.01 - ) - 노트폴리오 X 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지
| <HCI Master Class> (2021.04-07) - AI 양재 허브 X 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지
| <UX Design For AI> 인재 양성 교육 코스웍 (2021.09-12)
Jinhyeong Lee
R&D Team - Technical Artist
Skill
- ComfyUI (Stable Diffusion / Flux)
- Unity Interactive Contents, Unity Certified Associate Game Developer
- Shader Graphics Programing
- 3D Modeling & Optimization
- Three.js, WebGL Contents Dev
- XR, Metaverser Contents
Experience
- SF49 | Technical Artist (2024 - )
- Companoid Labs | Project Manager (2024 - )
- DRIFT Interactive Studio | Creative Director (2023.06 - 2024)
- United 메타버스 학회 | 부학회장 (2022 - 2023.06)
- NCA(뉴콘텐츠아카데미) 장기과정, 프리스쿨 수석, 교육생 대표 | 한국콘텐츠진흥원 (2023 - 2024)
- 메타버스 아카데미 2기 자율전공 | 정보통신산업진흥원(NIPA) (2023)
- 경기 XR 아카데미 심화과정 | 경기콘텐츠진흥원 (2022)
Project
2023
- "Umoh : Persona" | Contents Universe Korea 해커톤 최우수상
- "Project New Earth (US)" | 한국콘텐츠진흥원 (NCA 최우수 프로젝트)
- "Vision Shop" | Gen AI 캡스톤 프로젝트, 한화 갤러리아
- "Cosmic Drift XR" | Hyper Casual XR Multiplayer 게임, DRIFT Interactive Studio
- (주)Benife Unity ARcore 기술 협업 | 캡스톤 프로젝트 (대상), DSC 공유대학
2022
- 독립영화 '빛가리' 뮤직비디오 제작 | 시네마다방
- 세종시 XR 랜드마크 제작 | WebGL 활용 (우수상), 대전세종관광기업지원센터
- 세종 로컬 설화 기반 굿즈 디자인 및 축제 기획 | 행정안전부
- 조치원역 철교 리디자인 프로젝트 | 프로젝트 리드, 행정안전부
- 도시재생 미디어아트 프로젝션 매핑 콘텐츠 제작 | 조치원역 일원 도시재생 현장지원센터