Mina Park
Director


Experience

  • Director @SF49.STUDIO (2024 - )
  • Chief Partner @Companoid Labs  (2021 - )
  • Faculty @Companoid Institute of Technology (2021 - )
  • Media Art Docent 20th @Namjunpaik Art Center (2020 - )
  • UX Researcher @UX Consulting Agency (2019.07 - 2021.01)
  • UX Researcher @SNU Advanced Institutes of Convergence Technology (2018.03 - 12)
  • Visual Communication Design (BA) @Yonsei Univ (Mirae) (2012.03 - 2017.02)


Artwork & Exhibition

  • 외계공작소 관객참여형 SF 토론극 <발사 6개월 전> AI 비주얼 및 디자인 (2024)
  • 제3회 대강포스터제 <한인희 - 잊고 산 것> 포스터 공모 선정 및 전시(2024)
  • Beta AI <Dreamer’s Canvas> 프로젝트 참여 (2024)
  • Stable Difusion 기반 AIN을 활용한 협업 작품 전시,  언커먼갤러리 (2022)
  • DALLE3 인터랙티브 인피니티 줌 미디어 아트 영상 전시, 언커먼갤러리 (2022)
  • H.E.ART BOT 공모 전시 - 이미지 콜라주 로봇 <dreamy>, 아트센터나비 (2019)


Research

  • 이미지 생성형 AI 스타트업‘Countdn AI’ 사용자 리서치 (2024.01 - 03)
  • 3D 생성형 AI 스타트업 ‘HyperMind’ 사용자 리서치 (2024.07 - 09)
  • <메타버스 구성 요소 및 차별적 경험 특성에 관한 사용자 관점에서의 연구>, 한국 HCI 학술대회 (2024)
  • <Borderless Metaverse:  경계없는 메타버스의 구현을 위한 사용자 중심 상호운용 전략 연구>, 한국 HCI학술대회 (2024)
  • 현대자동차, LG전자, LG U+, 한국스마트카드, 닥터다이어리, 마보, 마미톡 등 기업 UX Research 프로젝트 참여

Seminar &  Workshop &  Lecture

  • 고양특례시 제5회 세계도시포럼 | <생성 AI 활용 워크숍 - 이미지, 영상, 음악 제작 교육> (2024.10)
  • (주) 아이아이컴바인드 GENTLE MONSTER 오브제 디자인 팀 | <미드저니 워크샵> (2024.06)
  • 카이스트 공학대학원&기술경영대학원 석박사과정 | <디지털 전환과 아트> (2024.05)
  • (주) 덱스터스튜디오(DEXTER STUDIOS) | <인간들 사이에 완벽하게 파고들어라: 미드저니 1년전, 그리고 오늘> (2024.04)
  • (주) 덱스터스튜디오(DEXTER STUDIOS) | <인공지능 미드저니를 영화산업에 어떻게 적용할 수 있을까> (2023.04)
  • (주) 인터파크트리플 |  <인터파크 사내 AI워크숍 동아리 미드저니 특강> (2023.12)
  • 서강대학교 아트&테크놀로지학과 | <ChatGPT가 불러온 홀로 고민하는 인간종의 멸종> (2023.11)
  • 경기콘텐츠진흥원 | <2023년 문화기술 컨퍼런스: 생성 AI 워크샵> (2023.09)
  • (주) 플라스크(FLASK) & 레드필스튜디오(Redpillstudio) | <미드저니: 게임 직군에의 활용> (2023.08)
  • 아트센터나비 | <미디어 아티스트를 위한 미드저니 프롬프팅 교육> (2023.06)
  • (주)위에이알(WEAR) | <인공지능으로 AR을 더 똑똑하게> (2023.04)
  • 아트센터나비스쿨 GAMEXMEDIA ART LAB | <창의적인 게임 창작을 위한 행위성과 유머 워크숍> (2022.06)
  • 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지  |  <HCI 개론>, <프로덕트 디자인 방법론> (2023.01 -  )
  • 노트폴리오 X 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지  |  <HCI Master Class> (2021.04-07)
  • AI 양재 허브 X 컴패노이드 인스티튜트 오브 테크놀러지 | <UX Design For AI> 인재 양성 교육 코스웍 (2021.09-12)



Jinhyeong Lee 
R&D Team - Technical Artist


Skill

  • ComfyUI (Stable Diffusion / Flux)
  • Unity Interactive Contents, Unity Certified Associate Game Developer
  • Shader Graphics Programing
  • 3D Modeling & Optimization
  • Three.js, WebGL Contents Dev
  • XR, Metaverser Contents

Experience

  • SF49 | Technical Artist (2024 - )
  • Companoid Labs | Project Manager (2024 - )
  • DRIFT Interactive Studio | Creative Director (2023.06 - 2024)
  • United 메타버스 학회 | 부학회장 (2022 - 2023.06)
  • NCA(뉴콘텐츠아카데미) 장기과정, 프리스쿨 수석, 교육생 대표 | 한국콘텐츠진흥원 (2023 - 2024)
  • 메타버스 아카데미 2기 자율전공 | 정보통신산업진흥원(NIPA) (2023)
  • 경기 XR 아카데미 심화과정 | 경기콘텐츠진흥원 (2022)

Project

2023

  • "Umoh : Persona" | Contents Universe Korea 해커톤 최우수상
  • "Project New Earth (US)" | 한국콘텐츠진흥원 (NCA 최우수 프로젝트)
  • "Vision Shop" | Gen AI 캡스톤 프로젝트, 한화 갤러리아
  • "Cosmic Drift XR" | Hyper Casual XR Multiplayer 게임, DRIFT Interactive Studio
  • (주)Benife Unity ARcore 기술 협업 | 캡스톤 프로젝트 (대상), DSC 공유대학

2022

  • 독립영화 '빛가리' 뮤직비디오 제작 | 시네마다방
  • 세종시 XR 랜드마크 제작 | WebGL 활용 (우수상), 대전세종관광기업지원센터
  • 세종 로컬 설화 기반 굿즈 디자인 및 축제 기획 | 행정안전부
  • 조치원역 철교 리디자인 프로젝트 | 프로젝트 리드, 행정안전부
  • 도시재생 미디어아트 프로젝션 매핑 콘텐츠 제작 | 조치원역 일원 도시재생 현장지원센터